"ਮੱਕੀ" ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਪੈਟਰਨ

ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਨਾਲ ਬੁਝਣਾ ਸਿੱਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਸਰਲ ਪੈਟਰਨ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ: "ਮੱਕੀ". ਸੂਲੀਵਾਮਾਂ ਵਿਚ ਉਹ "ਗੰਢ" ਅਤੇ "ਹੈੱਜਜ਼" ਦੇ ਨਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਵਧੇਰੇ ਵੇਰਵੇ ਨਾਲ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਹੋਵਾਂਗੇ.

"ਮੱਕੀ" ਦੀਆਂ ਨੀਂਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਦੇ ਨਮੂਨੇ - ਵੇਰਵਾ

ਇਸ ਨਮੂਨੇ ਦੀ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਟੈਕਸਟ ਹੈ: ਉਲਟ ਪਾਸੇ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ (ਅਨਾਜ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ), ਅਤੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇਕ - ਸਮਤਲ. ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਉਹਨਾਂ 'ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ - ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਪਾਸੇ ਦੀ ਬਾਹਰ ਵੱਲ

ਕਾਰੀਗਰਾਂ , ਨਿੱਘੇ ਜੈਕਟਾਂ ਅਤੇ ਟੋਪੀਆਂ ਨੂੰ ਬੁਣਨ ਲਈ ਇਹ ਵਰਤਣਾ ਚੰਗਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਆਕ੍ਰਿਤੀ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਟੱਚ ਨੂੰ ਨਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਹੁਤ ਨਿੱਘੀਆਂ ਹੋਣਗੀਆਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਹਵਾ ਤੱਤ ਕੈਨਵਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੋਲਯੂਮ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਸਰੀਰ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ ਬਿਹਤਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਘਣਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ, "ਮੱਕੀ" ਦਾ ਪੈਟਰਨ ਸਜਾਵਟੀ ਸਿਰਹਾਣਾ ਜਾਂ ਕੰਬਲ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ.

ਦੁਹਰਾਓ ਨੂੰ ਵਰਟੀਕਲ 4 ਕਤਾਰਾਂ ਅਤੇ ਖਿਤਿਜੀ ਤੌਰ ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ- 4 ਲੁਟੇਰਾ ਨਿਮਨਲਿਖਤ ਸਕੀਮ ਅਨੁਸਾਰ ਪੈਟਰਨ "ਮੌਰਨ" ਦੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਨਾਲ ਬੁਣਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ:

ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ - "ਮੱਕੀ" ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਨਾ ਹੈ

ਨਿੱਤ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ:

  1. ਇਸ ਪੈਟਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਖਿਆ ਵਿਚ ਲੂਪਸ ਟਾਈਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
  2. ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਅਸੀਂ ਐਂਜੰਟਬੈਂਡ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਹੁਣੇ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਫਰੰਟ ਅਤੇ ਬੈਕ ਨੂੰ ਸੁੱਟੀ. ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਅੰਤ ਤਕ ਅਸੀਂ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਾਂਗੇ.
  3. ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਪਣੇ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ: ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾ ਸੀ, ਅਗਲਾ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ ਸੱਜੇ ਹੈ, ਅਸੀਂ crochet ਨਾਲ ਖਿਸਕ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ. ਕਲੋਜ਼ਿੰਗ ਲੂਪ (ਕਿਨਾਰੇ) ਨੂੰ ਗਲਤ ਸਾਈਡ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
  4. ਤੀਜੀ ਲਾਈਨ ਅਸੀਂ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ crochet ਦੇ ਨਾਲ ਲੂਪ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਬੁਣਾਈ ਬਿਨਾਂ ਸਹੀ ਬੁਣਾਈ ਦੀ ਸੂਈ ਅਤੇ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ. ਫੇਰ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਪੇਰਲ ਲੂਪ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਦੀ ਕੰਧ ਦੇ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਾਕੀ ਸਾਰੀਆਂ ਸੀਰੀਜ਼ ਵੀ ਕਰੋ. ਆਖਰੀ ਕਿਨਾਰੇ ਇਕ ਗਲਤ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹੀ ਹੋਈ ਹੈ ਇਸ ਲੜੀ ਦਾ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਕੇਲਾਂ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ.
  5. ਚੌਥਾ ਕਤਾਰ ਅਸੀਂ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦੇ ਹਾਂ. ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਫਰੰਟ ਸਿਊ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਅਗਲਾ ਲੂਪ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੋ ਓਵਰਲੇਅ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਗਲਤ ਨਾਲ ਫਿੱਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਆਖਰਲੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਲੁਕਾਓ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਪਰਲ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
  6. ਪੰਜਵੀਂ ਲਾਈਨ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਤੋਂ ਗੰਢ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਅਸੀਂ ਇੱਥੇ ਅਜਿਹੇ ਕੈਨਵਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.

ਇਹ ਪੈਟਰਨ ਦੋਵਾਂ ਮੁਢਲੇ ਅਤੇ ਮੁਕੰਮਲ ਉਤਪਾਦਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਇਕੋ ਜਿਹਾ ਵੇਖਣ, ਅਤੇ ਝੁਕਣ ਵਾਲੀ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਲੂਪਸ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਸੇ ਅਕਾਰ ਦਾ ਬਣੇ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.