ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਗਰਮੀਆਂ ਦੇ ਕੈਂਪ ਲਈ ਗੇਮਜ਼

ਗਰਮੀ ਕੈਂਪ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮੌਕਾ ਹੈ , ਜਿਸ ਕੋਲ ਇਕ ਦਿਲਚਸਪ ਸਮਾਂ ਵੀ ਹੋਵੇਗਾ. ਪਰ ਅਕਸਰ ਗਰਮ ਸੀਜ਼ਨ ਵਿੱਚ ਮੌਸਮ ਸਾਨੂੰ ਬਾਰਸ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਥਰਮਾਮੀਟਰ ਦੇ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਿੱਖੀ ਬੂੰਦ. ਅਤੇ ਫਿਰ ਨੇਤਾਵਾਂ ਦੇ ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕੰਮ ਹੈ: ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਗਰਮੀਆਂ ਦੇ ਕੈਂਪ ਲਈ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨਾ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰੋ ਕਿ ਉਹ ਬੋਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਅਤੇ ਜਮ੍ਹਾ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਛੂੰਹਦੇ ਹਨ.

ਗਰਮੀ ਦੇ ਕੈਂਪ ਦੇ ਨੌਜਵਾਨ ਮਹਿਮਾਨਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ?

ਅਜਿਹੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੰਨ ਸੁਵੰਨੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਸ਼ਾਨਾ, ਗਤੀ, ਆਦਿ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਨਾਲ ਬਣਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਬੌਧਿਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ. ਅੰਦਰਲੇ ਕੈਂਪ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ:

  1. "ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਲੱਭੋ." ਨੇਤਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਮੁੰਡੇ ਖੱਬੇਪਾਸੇ ਤੇ ਆਪਣੇ ਜੁੱਤੇ ਲਾਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਬੰਨ੍ਹਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜੁੱਤੇ, ਜੁੱਤੀਆਂ, ਆਦਿ ਨੂੰ ਕਮਰੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਪਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਫਿਰ ਬੱਚੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ rush, ਆਪਣੇ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਉਸ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨੇ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ.
  2. "ਪੈਕ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ." ਖੇਡ ਸਿਰਫ 2 ਜਾਂ 4 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹੀ ਭਾਗ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਉਹਨਾਂ ਵਿਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸੂਟ ਦਾ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਕਾਰਡ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਤੋੜ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (ਖਿਡਾਰੀ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦੇਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ). ਭਾਗ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਵਾਪਸੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਕੰਮ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਛੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਹੈ.
  3. ਮਾਫੀਆ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਲਈ ਕੈਂਪ ਵਿਚ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਇਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਉਦਾਹਰਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਉਮਰ ਦੇ ਸਕੂਲੀ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਅਪੀਲ ਕਰੇਗੀ. ਬੱਚੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਬੈਠਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਇੱਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਲਾਟ ਲਾਉਣ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਮਾਫੀਆ, ਸਤਿਕਾਰਯੋਗ ਨਾਗਰਿਕ ਅਤੇ ਕਮਿਸਰ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਡਰਾਅ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਗੁਪਤ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਖੇਡਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ, ਪਹਿਲਾ "ਦਿਨ" ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਹਰ ਕੋਈ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨਾਲ ਬੈਠਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਫੀਓਸੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਸਰਬ-ਸੰਮਤੀ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਖੇਡ ਤੋਂ ਕੱਢੇ ਜਾਣ ਦੀ ਸਜ਼ਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਵੰਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ "ਰਾਤ" ਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਬੱਚੇ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੈਸਰ ਦੇ ਸੰਕੇਤ ਤੇ, "ਮਾਫ਼ੀਆ" ਜਾਗਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਗੱਲ ਦੇ ਸੰਕੇਤ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅੱਜ ਕਿਸ ਨੂੰ "ਮਾਰ ਦੇਣਗੇ"? ਨੇਤਾ ਹਰ ਚੀਜ਼ 'ਤੇ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦੇ ਤਦ "ਰਾਤ" "ਦਿਨ" ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਮਿਸਸਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੂੰ ਮਾਫੀਆ ਦੇ ਸਾਰੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਮਾਫੀਓਸੀ ਜਾਂ ਨਾਗਰਿਕ ਖੇਡ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.
  4. "ਸ਼ਾਂਤ, ਹੋਰ." ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਕੈਂਪ ਵਿਚ ਘਰ ਵਿਚ ਖੇਡਣ ਦਾ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹੈ. ਬੱਚੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬੈਠਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਗੂ ਇਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਰ ਚਲਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕੁਝ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਫੈਲੀਲਿਟੇਟਰ ਦਾ ਕੰਮ ਉਸ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਸਰਕਲ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਕੋਈ ਗਾਇਨ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਜਿਆਦਾ, ਮੰਗੇ ਗਏ "ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ" ਦੇ ਨੌਜਵਾਨ ਜਾਸੂਸ ਦੇ ਨੇੜੇ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤ, ਜੇਕਰ ਆਗੂ ਦੂਰ ਚਲੇ ਗਿਆ ਹੈ. ਨੇਤਾ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਲੱਭਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ
  5. "ਫੜਨ" ਇਕ ਡੂੰਘੀ ਪਲੇਟ ਕੁਰਸੀ ਤੇ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਬੱਚੇ 2-3 ਮੀਟਰ ਦੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਰਵਾਨਾ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬੋਤਲ ਤੋਂ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਬਟਨ ਜਾਂ ਕਾਰ੍ਕ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਡਿਸ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਨਾ ਨਿਕਲ ਸਕੇ. ਤੁਸੀਂ ਭਾਗ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਜਿੱਤ ਉਸ ਦੇ ਲਈ ਰਹੇਗੀ ਜਿਸ ਦੇ ਪਲੇਟ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਬਟਨ ਹੋਣਗੇ.
  6. "ਮੋਰਗਲੋਚਕੀ." ਉਹ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਗਰਮੀਆਂ ਦੇ ਕੈਂਪ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੈ. ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਅੱਧੇ ਕੁਰਸੀਆਂ ਤੇ ਬੈਠਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਿੱਛੇ ਖੜ੍ਹੇ ਹਨ ਇਕ ਸੀਟ ਖਾਲੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਖਿਡਾਰੀ ਉਸਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਕਾਮਰੇਡ (ਜੇ ਉਹ ਸਾਰੇ ਉਸ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਨ) ਤੋਂ ਖਹਿ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਬੱਚਾ ਨੇ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਉਸ ਨੇ ਅੱਖਾਂ ਝੱਪਵਾਈਆਂ ਸਨ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਖਾਲੀ ਕੁਰਸੀ ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਸੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦੀ ਕੁਰਸੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਖੜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕ ਦੇਵੇਗਾ: ਉਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਚੁਣੇ ਗਏ ਭਾਗੀਦਾਰ ਦੇ ਮੋਢੇ 'ਤੇ ਹੱਥ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਜੇ ਇਹ ਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਬੱਚੇ ਸਥਾਨ ਬਦਲਦੇ ਹਨ.
  7. "ਮੀਨ, ਪੰਛੀ, ਜਾਨਵਰ." ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਸਕੂਲ ਦੇ ਕੈਂਪ ਲਈ ਅਜਿਹੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਬੱਚੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਾਈਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਬੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਉਸ ਦੀ ਧੁਰੀ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਸੱਜਾ ਹੱਥ ਫੜਦਾ ਹੈ. ਬੱਚਾ "ਮੀਸ, ਪੰਛੀ, ਜਾਨਵਰ" ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਫਿਰ ਡਰਾਈਵਰ ਅਚਾਨਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਅਤੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ, ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਕਹਿ ਕੇ. ਚੁਣਿਆ ਭਾਗੀਦਾਰ ਨੂੰ ਮੱਛੀ, ਜਾਨਵਰ, ਆਦਿ ਦਾ ਨਾਮ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਉਸ ਨੇ ਸਕੋਰ 'ਤੇ ਸਕੋਰ ਨਾ ਕੀਤਾ ਤਾਂ ਉਹ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਨਾਮ ਦੁਹਰਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ.