ਗਰੋਥ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਦਸਤਕਾਰੀ

ਬਚਪਨ ਵਿਚ, ਮੋਟਰ ਮੋਟਰਾਂ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵੱਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਭਾਸ਼ਣ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਅੰਤਰ-ਕਰਮਚਾਰੀ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਵਧੀਆ ਮੋਟਰਾਂ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਨਵੇਂ ਕੰਮ-ਕਾਜ ਦੇ ਸਮਾਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਬੱਚਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗਰਾਸਿਆਂ ਦੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੇਗਾ.

ਅਨਾਜ ਤੋਂ ਲੇਖ ਕਿਵੇਂ ਤਿਆਰ ਕਰੀਏ?

ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੱਤੇ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਇਕ ਵੱਡਾ ਕਲਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ:

  1. ਗੱਤੇ, ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਲਓ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਟੈਂਪਲੇਟ ਨੂੰ ਕੱਟ ਦਿਓ - ਇੱਕ ਪਿਆਲਾ, ਇਕ ਘੋੜਾ, ਇਕ ਟਾਈਪਰਾਈਟਰ, ਇਕ ਜਾਨਵਰ. ਇੱਕ ਟੈਪਲੇਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਬਿਲਕੁਲ ਕੋਈ ਆਬਜੈਕਟ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ
  2. ਅਸੀਂ ਪੂਰੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਟੈਪਲੇਟ ਨੂੰ ਗੂੰਜ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ.
  3. ਤਦ ਅਸੀਂ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੁਰਗੰਧ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸਲ ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ, ਟੈਮਪਲੇਟ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਭਰਨਾ.

ਤੁਸੀਂ ਲੰਬੇ ਪਾਸਤਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟਿਊਬ ਨਾਲ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਵੱਖ ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਪੇਂਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਰੱਸੀ ਲਵੋ ਅਤੇ ਮਛੀਰੇ ਨੂੰ ਸਤਰ ਦੇਵੋ ਤਾਂ ਜੋ ਰੰਗਦਾਰ ਮਣਕੇ ਬਣਾਏ ਜਾ ਸਕਣ.

ਅਨਾਜ ਤੋਂ ਵਰਣਮਾਲਾ

ਜੇ ਬੱਚਾ ਪਹਿਲਾਂ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਨੂੰ ਵਰਣਮਾਲਾ ਨਾਲ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਬੱਚਾ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਮਾਹਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਅੱਖਰ ਵੱਡੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਛੂਹਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਚਿੱਠੀਆਂ ਦੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਭਾਵਨਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ.

ਇੱਕ ਵਰਣਮਾਲਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ:

  1. ਕਾਰਡਬੁੱਕ ਦੀ ਇਕ ਸ਼ੀਟ ਲਵੋ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਵਰਣਮਾਲਾ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ.
  2. ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਅੱਖਰ ਕੱਟੋ
  3. ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਗਲੂ ਲਗਾਓ
  4. ਹੁਣ ਗ੍ਰੇਟ ਲੈ ਜਾਓ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੇਸਟ ਕਰੋ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਵੱਖ ਵੱਖ ਰੂਪਾਂਤਰ ਸੰਭਵ ਹਨ: ਇੱਕ ਇੱਕੋ ਚਿੱਠੀ 'ਤੇ ਅਨੇਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਅਨਾਜ ਨੂੰ ਗੂੰਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਗਲਾ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਬੱਚੇ ਦੇ ਲੇਖ ਸੁਜੀਣੇ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਏ ਜਾਣ: ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ?

ਛੋਟੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ਿਲਪ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਫੋਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਲੂਣ ਜਾਂ ਗਰਾਉਂਡ ਕੌਫੀ ਨਾਲ ਵੀ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਉਂਗਲੀ ਦੀ ਮੱਦਦ ਨਾਲ ਮanga' ਤੇ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੋਵੇਗੀ.

  1. ਡਰਾਇੰਗ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਟਰੇ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮanga ਡੋਲਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਲੇਅਰ ਦੀ ਮੋਟਾਈ 5 ਮਿਮੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ.
  2. ਇਹ ਟਰੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੇਰਾ ਤੈਅ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
  3. ਫਿਰ ਬਾਲਗ ਇਹ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਾਂਗ 'ਤੇ ਉਂਗਲੀ ਕਿਵੇਂ ਕੱਢਣੀ ਹੈ. ਉਹ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲੀ ਨੂੰ ਮਾਂਗ ਦੀ ਸਤਹ ਤੋਂ ਪਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਆਕਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: ਚੱਕਰ ਅਤੇ ਵਰਗ, ਜਾਨਵਰ, ਆਵਾਜਾਈ ਆਦਿ.

ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਿਲਚਸਪੀ ਲਈ ਮਾਨਕੀ ਪ੍ਰੀ-ਰੰਗਦਾਰ (ਰੰਗਦਾਰ ਪੈਂਸਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹਰਾ, ਆਇਓਡੀਨ ਜਾਂ ਸ਼ਾਮਿਚ) ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਬੱਚਾ ਨਾ ਸਿਰਫ ਸੰਵੇਦਲੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਮੋਟਰ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਸਪੇਸਰੀ-ਲਾਖਣਿਕ ਸੋਚ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਮੰਜਾ ਖਿੱਚਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ, ਇਹ ਵੱਖ ਵੱਖ ਗਰੋਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਜਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਪਲਾਸਟਿਕਨ ਅਤੇ ਅਨਾਜ ਤੋਂ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ

ਕਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ਿਲਪ ਬਣਾਉਣਾ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਸਾਧਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਪਲਾਸਟਿਕਨ ਦੀ ਇੱਕ ਫੁੱਲਦਾਨ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਖਰਖਰੀ ਨਾਲ ਭਰਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੈ:

  1. ਅਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਪਲਾਸਟਿਕਨ ਤੋਂ ਇੱਕ ਫੁੱਲਦਾਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਕਿ ਅੰਦਰੂਨੀ ਖਰਖਰੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਸਾਰਾ ਮੋਰੀ ਹੋਵੇ.
  2. ਅਸੀਂ ਪਲਾਸਟਿਕਨ "ਸਾਸਜ਼ੇ" ਦੇ ਖੰਡ ਵਿੱਚੋਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ - ਇਹ ਫੁੱਲਦਾਨ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਹੋਣਗੇ.
  3. ਹਾਸ਼ੀਏ 'ਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਫੁੱਲ ਵਿੱਚ ਸੌਂ ਜਾਓ.

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕਈ ਉਪਕਰਣ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਨਾਲ ਕਹਾਣੀ-ਭੂਮਿਕਾ ਵਾਲੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਖਿਡੌਣੇ ਨੂੰ ਭੋਜਨ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ).

ਬੱਚੇ ਦੇ ਨਾਲ ਅਨਾਜ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਫ਼ਾਇਦੇਮੰਦ ਗਤੀਵਿਧੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਮਾਤਾ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਵਿਚ ਇਕ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਰਿਸ਼ਤਾ ਵੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.