ਇੰਗਲੈੰਡ ਵਿੱਚ ਅਲੱਗ-ਅਲੱਗ, ਇੱਕ ਥਰਿੱਡ ਦਾ ਚਿੱਤਰ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਨੈਟਸਕ੍ਰਿਫੀ, ਇੱਕ ਕਲਾ ਰੂਪ ਵਜੋਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ. ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਬੁਣਕ ਇੱਕ ਪਲੇਟ ਦੇ ਨਾਲ ਆਏ ਸਨ ਜਿਸ ਦੇ ਥੱਲਿਆਂ ਨੂੰ ਪਲੇਟਾਂ ਵਿੱਚ ਰੁੜ੍ਹੇ ਹੋਏ ਸਨ. ਇਸਦੇ ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ, ਰਹਿਣ ਯੋਗ ਲੇਸੇਵਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਘਰ ਨੂੰ ਸਜਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ.
ਥ੍ਰੈਡਿਡ ਗਰਾਫਿਕਸ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਚਿੱਤਰ ਹੈ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੱਤੇ ਜਾਂ ਥਰਿੱਡ' ਤੇ ਥਰੈਡ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਥਰਿੱਡਡ ਗਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰੀ ਗੱਤੇ ਉੱਤੇ ਆਗ੍ਰਿਤੀ ਜਾਂ ਕਢਾਈ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਅਧਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਮਲੇਟ (ਮਲਕੇਟੈਸਟ ਪੇਪਰ) ਜਾਂ ਮੋਟਾ ਕਾਗਜ਼ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਥ੍ਰੈਡਸ ਸਧਾਰਨ ਸਿਲਾਈ, ਵੂਲਨ, ਫਲੱਸ ਜਾਂ ਹੋਰ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਰੰਗੀਨ ਰੇਸ਼ਮ ਥਰਿੱਡ ਜਾਂ ਮੂਲਨਾ ਨੂੰ ਵਰਤਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ
ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ ਤੇ, ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਪਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਿਰਫ ਦੋ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ- ਕੋਨੇ ਅਤੇ ਭਰਨ ਦੇ ਪੰਨੇ
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਦੀ ਲੋੜ ਹੈ:
- ਗੱਤੇ ਜਾਂ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਇਕ ਸ਼ੀਟ ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਅਸੀਂ ਸਾਡੀ ਡਰਾਇੰਗ ਕਢਾਈਏ;
- ਕੈਚੀ;
- ਗੱਤੇ ਵਿੱਚ ਭੇਸ ਦੇ ਛੇਕ ਲਈ ਇੱਕ ਆਲ੍ਹ, ਇਸ ਨਾਲ ਸਾਡੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸੁਖਾਲਾ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ;
- ਸੂਈ;
- ਥ੍ਰੈਡ (ਆਦਰਸ਼ਕ - ਇੱਕ ਮੁਲਿਨ, ਪਰ ਦੂਸਰੇ ਕੀ ਕਰਨਗੇ);
- ਡਰਾਇੰਗ ਡਾਇਆਗ੍ਰਾਮ ਡਰਾਇੰਗ ਲਈ ਹਾਕਮ, ਕੰਪਾਸਦਾਰ, ਪੈਨਸਿਲ;
- ਗੂੰਦ, ਇਹ ਕੇਵਲ ਤਾਂ ਹੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਖ਼ਤ ਸਤਹ ਤੇ ਨਰਮ ਆਧਾਰ ਨੂੰ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਨੂਡਲਜ਼ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗਲੂ ਨੂੰ - ਪੀਵੀਏ, ਕਲੈਰਿਕਲ, ਵਾਲਪੇਪਰ ਜਾਂ "ਮੋਮ" ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਥਰਿੱਡ ਨੂੰ ਪਿਛਾਂਹ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਗਲੂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਆਮ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਖਾਕ ਟੇਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ;
- ਪੇਪਰ ਦੀ ਇਕ ਵੱਖਰੀ ਸ਼ੀਟ ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਡਰਾਇੰਗ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ.
ਕਢਾਈ
ਥ੍ਰੈੱਡ ਚਾਰਟ ਦੋ ਢੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਚੱਕਰ ਭਰ ਕੇ ਅਤੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਭਰਨਾ. ਤਕਨੀਕ ਵਿਚ ਕੋਣ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ, ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਕਾਰਡਬੋਰਡ ਬੇਸ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਹਰੇਕ ਪਾਸਿਓਂ ਇਕ ਸ਼ਾਸਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਬਰਾਬਰ ਭਾਗਾਂ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸੂਈਆਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਢਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਗੁੰਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸਹੂਲਤ ਲਈ, ਇਸ ਸਕੀਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਲਾਹੇਵੰਦ ਹੈ, ਜੋ ਥ੍ਰੈਡਸ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਈਸੋਨੀਟ ਤਕਨੀਕ ਵਿਚ ਫੁੱਲਾਂ ਦੀ ਪੂਜਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸਕੀਮ ਦਾ ਇਕ ਉਦਾਹਰਨ ਹੈ.
ਇਕ ਚੱਕਰ ਭਰਨਾ
ਤਕਨੀਕ ਵਿੱਚ ਚੱਕਰ ਭਰਨਾ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:
1. ਇੱਕ ਸ਼ਾਸਕ ਅਤੇ ਇਕ ਸਰਕੂਲਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਦੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇਕ ਵੀ ਸੰਖਿਆ ਵਿਚ. ਇੰਟਰਨੈਟ ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਵਿੱਚ ਕਢਾਈ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਵੱਡੀ ਸਕੋਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰੰਤੂ ਆਵਿਸ਼ਤ ਪੈਟਰਨਾਂ ਕਈ ਵਾਰ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋਣ ਲਈ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
2. ਚੱਕਰ 'ਤੇ ਪੁਆਇੰਟਾਂ' ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਓ ਤਾਂ ਕਿ ਪੈਟਰਨ ਵਿਚ ਗੁੰਮ ਨਾ ਹੋ ਜਾਵੇ, ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.
| |
3. ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਛੇਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਸਮਾਂ ਬਚਾਏਗਾ, ਇੱਕ ਸੂਈ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਤਿਆਰ ਹੋ ਚੁੱਕੇ ਛਾਤੀ ਵਿੱਚ ਲਗਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ.
4. ਇਕ ਚੱਕਰ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ, ਭਰਾਈ ਇੱਕ ਤਾਰ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਪਿੰਕ ਵਿੱਚ ਸੂਈ ਦੋ ਵਾਰ ਪਰਵੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ- ਦੋਵਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਤੋਂ, ਅਤੇ ਅੰਦਰੋਂ. ਡਾਇਆਗ੍ਰਾਮ ਵਿਚ, ਇਕ ਅਜੀਬ ਨੰਬਰ ਗਲਤ ਧਾਗ ਤੋਂ ਇਕ ਥਰਿੱਡ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਫਰੰਟ ਸਾਈਡ ਤੋਂ ਇੱਕ ਥਰਿੱਡ ਦੀ ਐਂਟਰੀ ਵੀ.
ਕੋਣ ਭਰਨਾ
ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਅਲੱਗ-ਥਲੱਗ ਕਰਨ ਦੀ ਤਕਨੀਕ ਵਿਚ ਕੋਣ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਾਂ:
1. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਸੀਂ ਸਾਨੂੰ ਲੋੜ ਵਾਲੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਕੋਣ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ.
2. ਫਿਰ ਹਰੇਕ ਪਾਸੇ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਭਾਗਾਂ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਕੋਨੇ ਦੇ ਹਰੇਕ ਪਾਸੇ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਉਹੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
3. ਅੱਗੇ ਅਸੀਂ ਇਸ ਦੇ ਲਈ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਛੇਕ ਲਗਾ ਦਿੱਤੇ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਤੱਥ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕੋਨੇ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਚੁੜਾਈ ਤੇ, ਜੋ ਕਿ, 27 ਪੁਣਾ ਤੇ, ਮੋਰੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ.
4. ਹੁਣ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਕਢੋ - ਬਿੰਦੂ 26 ਤੋਂ 25 ਪੁਆਇੰਟ ਤੱਕ, ਪੁਆਇੰਟ 25 ਤੋਂ 2 ਪੁਆਇੰਟ ਤੱਕ, ਪੁਆਇੰਟ 2 ਤੋਂ 3 ਪੁਆਇੰਟ ਤੱਕ, 3 ਪੁਆਇੰਟ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ 24 ਵਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾ.
| |
ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਤੋਂ ਡਰਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਤਜਰਬੇ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪੈਟਰਨ ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਮਜਬੂਰੀਆਂ 'ਤੇ ਕਾਬਜ਼ ਹੋਣ ਨਾਲ, ਸਕੀਮ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਸੀਵ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਨਹੀਂ ਹੈ.