ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਲਈ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਖੇਡਾਂ

ਬੱਚੇ ਲਈ ਕਾਸਲ ਦੇ ਸਮੇਂ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹਨ. ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹਨ, ਸਾਥੀਆਂ ਅਤੇ ਬਜ਼ੁਰਗਾਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨਾ. ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਿਸ਼ੋਰ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੋਹਰੀ ਸਮਝ ਹੈ, ਇਕ ਪਾਸੇ ਉਹ ਸਮਝਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹੁਣ ਛੋਟੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਨਾਲ ਹੀ ਉਹ ਵੱਡਿਆਂ ਦੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ.

ਇਸ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਕਰਨਾ ਪਹਿਲਾ ਪਿਆਰ ਹੈ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਅੱਲ੍ਹੜ ਉਮਰ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਲਟ - ਉਹ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਤਾਲਾਬੰਦ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਭੜਕਾਊ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਬੇਯਕੀਨੀ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਕਿਸੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਫਸਾਉਣ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਭੜਕਾਉਣ, ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੋਣ ਦੇ ਇਸ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੌਰ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸਦੀ ਮਦਦ ਕਰੋ, ਸਕੂਲੀ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਖੇਡਾਂ ਕਰਾਉਣਾ ਉਚਿਤ ਹੈ. ਉਹ ਇੱਕ ਕਿਸ਼ੋਰ ਦੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਿਕ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨਗੇ, ਆਪਣੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿੱਖੋ, ਆਪਣੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਦੂਜਿਆਂ ਪ੍ਰਤੀ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ.

ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਅਭਿਆਸ ਇੱਕ ਸਕੂਲ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਦੁਆਰਾ ਕਰਵਾਏ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਤਰਜੀਹੀ ਮਹੀਨੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਰ. ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਿਖਲਾਈ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਇੱਕ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਨੂੰ ਬਾਕਾਇਦਗੀ ਨਾਲ ਦੌਰੇ ਲਈ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੰਪਲੈਕਸਾਂ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ (ਅਕਸਰ ਕਿਸ਼ੋਰ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ਰਮਿੰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ), ਇੱਕ ਲਈ ਸਮੂਹਿਕ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਏਕਤਾ ਲਈ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਗੇਮਜ਼

«ਮੈਜਿਕ ਕੁੰਜੀ»

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਯਮਿਤ ਕੁੰਜੀ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਰੱਸੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਤੇ ਟਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਬੱਚੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਕੱਪੜੇ ਦੇ ਸਿਖਰ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਰੱਸੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕੁੰਜੀ ਪਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ (ਪਸੀਨੇ ਦੀ ਗਰਦਨ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਥੱਲੇ ਭਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ). ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਹ ਸਾਰੇ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਹਨ

ਫੈਸੀਲਿਟੇਟਰ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਨੂੰ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ - ਜੰਪ ਕਰਨਾ, ਮੁਰਝਾਉਣਾ, ਪੇਟਿੰਗ ਆਦਿ.

ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਦੇ ਮੂਡ ਵਿੱਚ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਕਲਾਸ ਵਿਚ ਇਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿਚ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਲਟਕਣ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਲਿਖਿਆ ਹੈ "ਉਹ ਕੁੰਜੀ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਖੁਲ੍ਹਦੀ ਹੈ."

ਸੰਚਾਰ ਲਈ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਗੇਮਜ਼

"ਬੋਲਣਾ ਜਾਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ (" ਬੋਤਲ "ਦੀ ਭਿੰਨਤਾ)"

ਬੱਚੇ ਇਕ ਚੱਕਰ ਵਿਚ ਬੈਠਦੇ ਹਨ, ਮੱਧ ਵਿਚ ਇਕ ਬੋਤਲ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਟੌਸ-ਆਊਟ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਬੋਤਲ ਨੂੰ ਮੋੜਦੇ ਹੋਏ ਪਹਿਲਾ ਭਾਗੀਦਾਰ, ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਉਹ ਕੋਈ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਬੋਤਲ ਦੀ ਗਰਦਨ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੂੰ ਸਚਾਈ ਨਾਲ ਇਸ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਪਹਿਲੇ ਭਾਗੀਦਾਰ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੁਕਤ ਕੀਤਾ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਵਿਆਜ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਭਾਗੀਦਾਰ ਨੂੰ ਸਵਾਲ ਜਾਂ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਪਤਾ. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: "ਬੋਲਣਾ ਜਾਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ."

ਜੇਕਰ ਭਾਗੀਦਾਰ, ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਸੁਣਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਸ ਨੂੰ ਉੱਤਰ ਨਹੀਂ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਦੋ ਕਾਰਜ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਹ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (ਸਿਫਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ).

ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਿਕ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ

"ਚਰਚਾ"

ਟੀਮ ਵਿਚੋਂ ਪੰਜ ਲੋਕ ਚੁਣੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਾਰਡ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਪੱਸ਼ਟੀਕਰਨ ਕਿ ਉਹ ਕਿਵੇਂ ਵਿਹਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਦੇ ਉਲਟ ਬੈਠਦੇ ਹਨ.

ਚਰਚਾ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ:

ਵਿਸ਼ਾ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਬੱਚੇ ਉਹ ਸਵਾਲ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇ ਸੰਬੰਧੀ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ, ਪੰਜ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਬਿਆਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:

  1. ਪਹਿਲਾ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਹੈ ਇਹ ਵਿਅਕਤੀ ਹਰੇਕ ਭਾਗੀਦਾਰ ਦੀ ਰਾਏ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਨਿੱਜੀ ਰਾਏ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਜੋ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਉਸ ਤੋਂ ਸਿੱਟੇ ਕੱਢਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਬੋਲਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਉਹ ਦੂਜੇ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
  2. ਦੂਜਾ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਇੱਕ ਹੈ. ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲ ਲਗਾਤਾਰ ਝਗੜਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸ ਨੂੰ ਅਪੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  3. ਤੀਜਾ ਕਾਰਡ ਮੂਲ ਹੈ ਸਮੱਸਿਆ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ ਵਿਚਾਰਾਂ ਅਤੇ ਹੱਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਈ ਵਾਰ ਉਹ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਸਿਰਫ ਉਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ. ਪੂਰੀ ਸਰਗਰਮ ਨਹੀਂ, ਉਹ ਸਿਰਫ ਉਹੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਸਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਚਾਰ ਵਾਰ ਸੋਚਦਾ ਹੈ.
  4. ਚੌਥੇ ਕਾਰਡ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਨਾ ਹੈ ਸਭ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹੈ, ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਨਾਲ ਟਕਰਾਉਣ ਲਈ ਨਹੀਂ
  5. ਪੰਜਵਾਂ ਕਾਰਡ ਘੁੰਮ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਵਿਚ ਮਨਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਉਹਨਾਂ ਭਾਗ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਵਿਚ ਰੁਕਾਵਟ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਉਹ ਸਹਿਮਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.

ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਗੇਮਸ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ ਤਦ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਅਤੇ ਨਿੱਜੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੋਗੇ