ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ ਵਿਚ ਪ੍ਰੋਮ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮਾਂ
ਘਟਨਾ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੱਚੇ ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ ਕੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਣਗੇ ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਜਰੂਰੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਵੀ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ ਜੋ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾ ਰਹੇ ਹਨ.
ਿਕੰਡਰਗਾਰਟਨ ਨੂੰ ਅਲਵਿਦਾ ਆਖਣਾ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੇ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮੀਲ ਪੱਥਰ ਹੈ. ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਅੱਗੇ ਸਕੂਲ ਹੈ. ਕੁਝ ਮੁਕਾਬਲੇ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਪਹਿਲੇ-ਗ੍ਰੇਡ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ.
ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ "ਇੱਕ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ" ਗੇਮ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ . ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਕਮਾ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗੁਣ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਉਹ 2 ਜਾਂ ਵੱਧ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:
- ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ;
- ਨੋਟਬੁੱਕ;
- ਪੈਨਸ, ਪੈਂਸਿਲ, ਹਾਜ਼ਰ, ਈਰਜ਼ਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਟੇਸ਼ਨਰੀ;
- ਗੁੱਡੇ, ਕਾਰਾਂ
ਹਰ ਟੀਮ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬ੍ਰੀਫਕੇਸ, ਨੋਟਬੁੱਕ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਟੇਸ਼ਨਰੀ, ਖਿਡੌਣੇ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਗੀਤਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਕੂਲੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਗ੍ਰੈਂਡ ਦੁਆਰਾ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹਨ. ਜੇਤੂਆਂ ਲਈ ਉਹ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਸਨ.
ਇਹ ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ ਵਿਚ ਗ੍ਰੈਜੂਏਸ਼ਨ ਤੇ ਗੇ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਮਾਪਿਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੁਕਾਬਲਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਕੂਲ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲਾ "ਸਲੇਪ" ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਨੂੰ 2 ਮਾਵਾਂ ਜਾਂ ਪਿਤਾ ਦੁਆਰਾ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਉਹ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਿਛਲੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਰੱਖੇ. ਮਾਪਿਆਂ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਅੰਨ੍ਹੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਇਕ ਬ੍ਰੀਫਕੇਸ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਕੌਣ ਸੀ, ਉਹ ਜਿੱਤ ਗਿਆ. ਇਹ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਮਾਂ ਨੂੰ 1-2 ਮਿੰਟ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਕਰੋ.
ਤੁਸੀਂ ਮੁੰਡੇ ਨੂੰ ਗੇਮ ਮਮ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ . ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਹਰੇਕ ਮਾਂ 4-5 ਪਰਚਿਆਂ ਤੇ ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਜੀਵਨ ਬਾਰੇ ਕਈ ਤੱਥ ਲਿਖਦੀ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ:
- ਭਾਈਚਾਰੇ ਨੂੰ ਮੈਕਸਿਮ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ;
- ਮੇਰੀ ਦਾਦੀ ਦਾ ਨਾਂ ਲਉਡਮੀਲਾ ਹੈ;
- ਡਰਾਇੰਗ ਸਰਕਲ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ;
- 8 ਵੀਂ ਮੰਜ਼ਲ 'ਤੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ.
ਅਗਲਾ, ਪੇਸ਼ਕਰ ਇੱਕ ਪੱਟੀ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਪੱਤੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਸ ਸਮੇਂ ਬੱਚੇ ਇੱਥੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਨੇਤਾ ਨੇ ਨੋਟਸ ਲੈ ਕੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਾ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. ਹਰੇਕ ਬੱਚੇ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦੀ ਮਾਂ ਨੇ ਇਹ ਲਿਖਿਆ ਸੀ. ਉਹ ਜੋ ਸਹੀ ਹੈ, ਇਕ ਕਦਮ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ. ਜਿਸ ਬੱਚੇ ਨੇ ਗ਼ਲਤੀ ਕੀਤੀ ਉਹ ਦੂਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਵਿਜੇਤਾ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ.
ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ ਵਿਚ ਪ੍ਰੋਮ ਵਿਚ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ
ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰੈਜੂਏਸ਼ਨ ਹੋਣ ਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਜ਼ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ . ਬੱਚੇ "ਖਿਡੌਣੇ ਲਈ ਸ਼ਿਕਾਰ" ਮੁਕਾਬਲੇ ਪਸੰਦ ਕਰਨਗੇ . ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਜਾਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਲੋਨੀ ਵਿਚ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਹਰੇਕ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਦੇ ਨੁਮਾਇੰਦੇ ਟਰਨ ਨੂੰ ਇਕ ਨੈੱਟ ਨਾਲ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਬੱਚਾ ਇਸਨੂੰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਫੜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਫੜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਜੇਤੂਆਂ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਹੋਰ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ.
ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਅਤੇ ਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਹ ਖੇਡ "ਬੀਸਟ ਸਕੂਲ" ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ . ਇਕ ਬੱਚੇ ਜਾਨਵਰ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸਕੂਲ ਵਿਚ ਸਰੀਰਕ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿਚ ਇਹ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਅੰਦੋਲਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬਾਕੀ ਮੁੰਡੇ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੀ ਵੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ.
ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ ਵਿਚ ਗ੍ਰੈਜੂਏਸ਼ਨ ਪਾਰਟੀ ਲਈ ਗੇਮਜ਼ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਕੋ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਲੋਕ ਥੱਕ ਜਾਣਗੇ. ਛੋਟੇ ਅਪਰਾਧੀਆਂ ਦਾ ਮੂਡ ਉਸ ਹੱਦ ਤਕ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਕਰਿਪਟ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਕਿਵੇਂ ਵਿਚਾਰੇ ਜਾਣਗੇ.